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サブキャラをのんびり  

TGSが凄く楽しそうで何よりです。
色々と流れてくる情報を整理しつつ、今後のゲーム界隈の展開に期待を寄せる感じ。

FF14は、一旦課金停止しようかなあと思いつつ。



最近になってやっとサブキャラを動かし始めました。
人間化を目指しつつ、サブサブで防具職人でも始めようかな、と。

盾が作れるようになればブレス耐性つけられるので金回り良くなるといいなあ。
でも調理職人も少しやってみたい…実装が2.1から?なので結構少ないみたいですよね。
料理の種類がまず少ないのとか、儲けにはあまり繋がらないのとか考えると微妙なんですが…。

さて、近況で変わった装備とかあれこれ。


□旅芸人の装備を購入
レン、スパでも使いまわせるように試練用と思って購入しました。

武器は妥協品。防具はきっちりと見せかけて妥協品。
・頭 HP18
・上 即死G 回魔3(15-12)
・下 眠りG 封印24%(博愛理論値で完全G)
・腕 ヘナ9% (ゴッドジャグリングでいい感じ)
・靴 踊りG 転び94%(宝珠合わせて完全G)
旅装備

舞手装備?クソだろ?とか思ってましたが、セット効果の「攻魔回魔+20」が強かった。
というのも、これがないとザオラインに達せない。
古代装備のHP回復効果上昇はぶっ壊れ効果だと思うんですが、
あれを装備することで耐性がおろそかになるため、耐性大事派な自分としては装備できませんでした。
あと、比べるとちょっと高かったんです(小声

これに伴い「なぎはらい」と「タナトスハントの極意」を宝珠に導入。キッツキツになりました。
オノなんかは、蒼天オノむそう真オノと3種類入れたいのにどうやっても入りません。
かと言ってドラム外すとミミックが面倒だし…悩ましいですね。

また、光の方もかなりきついです。
最近はドレアムに余り行かないので、天使の守りを外してハッスル奇跡を入れようかなと思っています。
無心攻撃なんかは外したいけど、外すとミラブの時やることないんだよなー、ていう。


□でもってドレアがこんな感じ。
旅ドレア

前々から「麻の靴」を使ってみたいなーって思ってました。
全部白にしたせいでかなりくどいですけど、まーこれはこれで。気に入ってます。
やっぱ無法はカッコイイですね。
これを装備するためにドラクエを始めたので、手に入れた時の感慨深さと、
これだ!!と思って買った装備が全然ダメな装備で「錬金効果の見方」を学ばせてもらいました。
わかりにくよ、あれ。

□忠誠のチョーカー、理論値にリーチ
エナジー消費で3555まできました。後1回を30回以内に引けるか…引けるといいな…。
PT組む度に「あーでもねいこーでもねい」をいろいろ考えているおかげでだいぶ精練されてきた感じがします。
とりあえず魔戦やってる時はあんまり殴らない、僧侶やってる時はテキパキ動く、スクルト要らない。
この辺り抑えておけばまあー他のメンツがバカじゃなきゃ4分ぐらいで終わりますね。

FB入れたのに必殺きたおーwwうつおーwwwするのとか、
とりあえずテンションためるわーwwwがここ最近のトレンドでしょうか。
良いから殴れ。


今回はこの辺で。耐性指輪とかも、ちょいちょい揃いつつありますので、次の記事ネタにしようかな。

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