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2010年04月の記事一覧

3の構成と現在進行度  

現在最深層がB6F。

全員Lv20です


□ウォーリアー(鎚メイン)
Lv20 / HP194 / TP53
攻撃126 / 防御106

常在戦場 3/10
鎚マスタリ 9/10
アームブレイカー 6/10
ウルフハウル 2/10

HPブースト 1/10
TPブースト 1/10

ハウルして防御下げてからアムブレ狙いに行くタイプ。
しかしハウルの重要度が高い為に、アムブレが余り打てなくて頭を悩ませています。


□ウォーリアー(剣メイン)
Lv20 / HP169 / TP54
攻撃102 / 防御102

剣マスタリ 7/10
スタンアタック 6/10
ラッシュ 1/10
狂戦士の誓い 5/10
無我の境地 3/5

敵が単体の時はバインドカット&通常攻撃
数が多いときはラッシュ&ブレイドレイヴで攻めようと思ってスキルを振ってみたものの
いろいろ取りすぎて四苦八苦。
通常攻撃を活かす為のスタンアタックが意外と発動率低くて涙目。Lv10で何処まで変わるか。


□モンク(拳兼ヒーラー)
Lv20 / HP116 / TP121
攻撃93 / 防御68
錬気の方 1/10
拳マスタリ 5/10
チャクラの覚醒 3/10
ヒーリング 5/10
ラインヒール 1/10
リフレッシュ 2/10
バインドリカバリ 2/10
リザレクト 1/10
爆炎拳 2/10

一応前衛だけど、脆すぎて泣ける。爆炎拳が意外に強い。
ラッシュのように敵全体ランダムではなくて、連打を敵全体にランダム。
なので敵が1体だと偏って当たってくれる。ただしLv上げないと攻撃回数少ない・・・
火属性なのでおいしいです。

スキルの回復量はお察し

□プリンス(Buffer)
Lv20 / HP153 / TP87
攻撃58 / 防御83

ロイヤルベール 5/10
王者の凱歌 5/10
キングスマーチ 1/10
リインフォース 2/10
攻撃の号令 5/10
防御の号令 2/10
ファイアアームズ 1/5
フリーズアームズ 1/5

パッシブで回復してく素敵ユニット。
戦闘中にHPを満タンにするとヒールより高い回復量に・・・(全体の総数です)
何故か防御が高いのは、盾と重鎧が装備可能なため。
あと、VITも高いのでユニット特性みたいだ。


□ファーマー(採集&Debuffサポート)
Lv20 / HP110 / TP61
攻撃110 / 防御62

大自然の恵み 6/10
キャンプマスター 1/10
子守唄 3/10
不思議な種 3/10
弱り目に祟り目 1/10
収穫マスター 5/5
二毛作 1/10
探知マスター 1/10
帰宅マスター 1/1

便利キャラ。アメニモマケズが欲しい今日この頃
とりあえず恵みを上げてから種上げて解体マスター、弱り目に祟り目ってとこですか。

地味にATのDOWNが強烈。
ただ、やっぱし弱い。


□役割とシナジーとか
基本的に縛りかけてバインドカットがおものつもりだったんだけど
適当にBuffかけて通常攻撃が基本戦術になっています。
というのも、思いの外縛り効果が短いのと、確率が低いため。
あと、バインドカットの習得にブレイク5が勿体無くて・・・
ブレイドレイヴ先に覚えそうです。

category: 世界樹の迷宮

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